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Qui trovi una serie di articoli divulgativi, note applicative e approfondimenti sinergici o complementari con i nostri prodotti.


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Telecontrolli GSM cosa sono e come funzionano

N. prodotto: art-Telecontrolli-Cosa-Sono

Le uscite digitali, la gestione delle uscite con SMS, l'uscita a "Costo Zero", gli ingressi digitali.

Batteria in tampone per telecontrolli GSM

N. prodotto: art-Telecontrollo-batteria

Come realizzare un semplice circuito in grado di mantenere in carica una batteria tampone utilizzata per alimentare un telecontrollo GSM.

Telecontrolli credito residuo e scadenza SIM

N. prodotto: art-Controllo SIM

Telecontrolli attuatori GSM, quale SIM utilizzare e come controllare il credito residuo e la relativa scadenza.

Cos'è il relè e come si utilizza

N. prodotto: art-uso-rele

Come utilizzare il relè per controllare un qualsiasi dispositivo elettrico (carico) e quali accorgimenti utilizzare.

Il bus RS485

N. prodotto: art-bus485

Per fare comunicare tra loro due o più dispositivi elettronici occorre realizzare un sistema a bus, vediamo in queste pagine il bus RS485.

Robot programmabile in Basic

N. prodotto: art-robopica01

Per imparare divertendosi i principi della robotica. Prima puntata: la scheda elettronica.

Robot programmabile in Basic

N. prodotto: art-robopica02

Per imparare divertendosi i principi della robotica. Seconda puntata: assembliamo la meccanica.

Robot programmabile in Basic

N. prodotto: art-robopica03

Per imparare divertendosi i principi della robotica. Terza puntata: l'ambiente di sviluppo.

Robot programmabile in Basic

N. prodotto: art-robopica04

Per imparare divertendosi i principi della robotica. Quarta puntata: scriviamo i primi programmi di test.

Robot programmabile in Basic

N. prodotto: art-robopica05

Per imparare divertendosi i principi della robotica. Quinta puntata: gestire i servomotori.

Robot programmabile con LogoBlocks

N. prodotto: art-robobox

Vediamo come utilizzare Robo-Box, la cui particolarità consiste nell’essere programmato tramite un ambiente grafico ad oggetti: LogoBlocks.

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